Nvidia, Lion ed i problemi con World of Warcraft

Nvidia su Mac si sa, non è proprio famosa per il suo supporto e non è nuova a problemi sia hardware (vedi problemi alla scheda logica nei Macbook Pro Late 2008) che software. Con World of Warcraft, ad esempio, i problemi risalgono già dalle scorse versioni di OSX, con crash improvvisi, mentre con Lion, i problemi si sono ripresentati con la più fastidiosa delle sue forme, gli artefatti (glitches).

Il problema sembra sia dovuto alla versione di OpenGL che su Lion è la 3.2, e quindi i driver Nvidia sarebbero obsoleti. Andiamo al sodo ed eccovi di seguito il procedimento rapido ed indolore per risolvere l'annoiante problema.

Aprite con un editor di testo il file config.wtf, che trovate all'interno della cartella WTF nella directory di World of Warcraft, controllate se è presente la voce SET gxAPI. Se è già presente cambiate il valore da OpenGL a GLL, se invece non è presente come nel mio caso, aggiungete l'intera riga, ovvero SET gxAPI "GLL".

Fatto ciò salvate ed aprite il vostro gioco, finalmente senza più problemi grafici.

AGGIORNAMENTO: per evitare che il gioco, una volta aperto, modifichi di nuovo la stringa rimettendo OpenGL come valore, cliccate sul file Config.wtf col tasto destro- Ottieni Informazioni, ed in basso settate i permessi in sola lettura.

Autore: Simone Tambasco

Geek inside (pure troppo)

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